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Un ex empleado de NVIDIA te enseña los secretos matemáticos de los videojuegos 3D, y es completamente gratis

Las matemáticas son la base de todos los videojuegos que juegas cada día. Desde cómo se mueve tu personaje hasta cómo se ven las explosiones en pantalla, todo funciona gracias a operaciones matemáticas que trabajan sin descanso mientras disfrutas de tu partida.

Cuando juegas, las matemáticas están en todas partes aunque no las veas. Los ángulos y las distancias calculan por dónde va una bala cuando disparas. La geometría hace que las luces y sombras se vean naturales. Y gracias a los vectores, los personajes pueden moverse con libertad por el mundo del juego como si fuera real.

Aprender matemáticas para hacer videojuegos no solo te hace mejor programador – te da las herramientas para crear exactamente lo que imaginas. Es cierto que programas como Unity o Unreal Engine hacen el trabajo pesado por ti, pero entender las matemáticas te permite resolver problemas por tu cuenta y crear mecánicas nuevas que harán único a tu juego.

Este campo sigue creciendo y cada vez hay más formas de usar las matemáticas para hacer juegos más inmersivos y avanzados.

Las matemáticas son el lenguaje secreto detrás de cada salto, explosión y movimiento que ves en tus videojuegos favoritos. Este curso gratuito de Udemy, con casi 2 horas de contenido, te permite entender la trigonometría aplicada al desarrollo de videojuegos usando Unity 3D como herramienta principal.

El instructor Wojciech Sterna, con más de una década de experiencia en empresas como NVIDIA, id Software y CD PROJEKT RED, ha diseñado este curso para que puedas comprender tanto la teoría como la práctica.

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No se trata solo de memorizar fórmulas, aquí verás cómo cada concepto matemático cobra vida en ejemplos reales dentro del motor Unity.

A diferencia de los densos libros de matemáticas para programadores o las “cajas negras” que son muchas librerías de desarrollo, este curso encuentra el balance perfecto: aprendes justo la teoría necesaria mientras la aplicas en proyectos prácticos.

Lo que aprenderás:

  • Funciones trigonométricas y su aplicación práctica
  • Animación usando funciones sinusoidales
  • Coordenadas polares y esféricas
  • Generación de puntos en círculos y esferas

Requisitos previos:

  • Conocimientos básicos de C# y Unity Engine
  • Matemáticas de nivel preparatoria
  • Inglés básico (el curso incluye subtítulos automáticos)

¿Quieres saber más? Únete a los canales oficiales de Facialix:



Cómo inscribirte:

  1. Visita la página del curso en Udemy
  2. Haz clic en “Inscribirte gratis”
  3. Crea una cuenta si aún no tienes una

Este es el primer capítulo de una serie que cubrirá todos los fundamentos matemáticos que necesitas para desarrollar videojuegos y aplicaciones 3D. Si siempre has querido entender qué hace que los juegos funcionen a nivel matemático, este curso gratuito es tu punto de partida ideal.

La próxima vez que juegues tu título favorito, podrás apreciar y entender la trigonometría que hace posible cada movimiento en pantalla.

Julio Del Angel
Julio Del Angel

Información sobre cursos, becas, programas, tutoriales, lo que encuentre.

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